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#1 (im Thread / einzeln) |
3DCenter
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UT - Worstcase
Hi, na wer kennt noch das worstcase-Demo von UT? Kennt ihr nicht? Bitte: http://www.3dcenter.de/downloads/unr...-worstcase.php
Habe ich heute wieder mal gebencht: In UT alles max, und die Detail-Texturen von CD2 installiert, zusammen mit dem S3TC-Renderer v9 (http://www.3dcenter.de/downloads/unr...ament-s3tc.php) und 1280x1024x32 OpenGL. 33,84 fps Mit nem XP 1700+. Die CPU ist ja hier nur entscheidend. |
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#2 (im Thread / einzeln) |
Platinum Member
Registriert: 2002-04-30
Beiträge: 1.179
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naja....bin ja gespannt wenns ne worst case demo für ut2003 gibt....ich tippe mal dass ich da 5fps schaff
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Greetings UnCLe_$aM
Wo kämen wir hin, wenn alle fragen würden, wo kämen wir hin, anstatt gingen, um zu sehen ,wohin wir kommen wenn wir gehen ________________________________________ Thoroughbred 2200+ @1930 mhz (166x11.5) Epox 8K9A2+ 512 DDR-SDRRAM (Apacer @cl 2) r9700 @ 600/330 40 Gig Maxtor |
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#3 (im Thread / einzeln) |
3DCenter
Threadstarter |
Re: UT - Worstcase
Habe soeben UT wieder installiert und mal laufen lassen. Diese worstcase-Demo ist unglaublich CPU-lastig! Folgendes ist zu beachten:
1. UT installieren 2. S3TC-Texturen von der Extra-CD installieren (sieht einfach besser aus) 3. Patch 4.36 drauf 4. Die Bonus Packs 1-4 installieren (gibts auf www.unrealtournament.com) Wie das mit dem S3TC-Renderer und der Demo geht, steht im ersten Beitrag. ![]() Bei 1280x1024x32 unter OpenGL (mit den Einträgen in der unrealtournament.ini aus der beiliegenden Readme): Athlon64 3700+, 1024 MB DDR400 2-2-2-10-1T, GeForce 6800 GT FW 67.03: no AA/AF: 58,89 fps 4xAA/16xAF: 58,77 fps 8xS-AA/16xAF: 51,53 fps 16xAA/16xAF: 25,92 fps |
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#4 (im Thread / einzeln) |
CPU-Guru
Registriert: 2001-12-15
Beiträge: 5.043
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Re: UT - Worstcase
Ich werde es mal testen (UT ist bei mir seit jeher installiert
![]() a) wieder an meinem eigenen Rechner sitze b) an selbigen eigenem Rechner wieder Internetzugang habe (könnte noch eine Weile dauern) c) mich dazu überwinde nicht Linux zu booten ![]() Also mal gucken... Früher habe ich die Worstcase-Demo auch so zum Benchen benutzt, weiss aber die Ergebnisse nicht mehr auswendig. btw: Ist es schlimm, wenn ich die High-Res Textures der zweiten CD nicht installiert habe? Ist es schlimm, wenn ich unter D3D benche statt unter OGL? Immerhin sollte das Ding ja CPU-limitiert sein...
void
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#5 (im Thread / einzeln) |
3DCenter
Threadstarter |
Re: UT - Worstcase
Ich habe die High-Res-Texturen auch nur verwendet, weil die erstens schöner aussehen und zweitens, um wenigstens etwas mehr Last für die Grafikkarte zu erzeugen.
Unter D3D würde ich nicht benchen, UT läuft da je nach Grafikkarte sehr viel langsamer. Bei D3D habe ich nur 46 fps (1280x1024x32, no AA/AF). |
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#7 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.669
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Re: UT - Worstcase
Sind die Bonuspacks zwingend erforderlich? Ich hab' die eben zum ersten Mal geladen, noch nicht installiert. Was ändern die Teile? Neue Maps und was noch?
Werde nachher auch mal paar Werte posten. ![]() MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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#9 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.669
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Re: UT - Worstcase
Hm, ok.
![]() Sag' mal, weißt du eine Möglichkeit, diese UMOD-Dateien zu installieren, auch wenn die nicht mit UT assoziiert sind? Ich habe das Spiel vor Ewigkeiten installiert und es hat schon zig Formatierungen mitgemacht, ergo ist kein Reg-Eintrag mehr drin. Und ich hab' grad' keine Lust, die CDs unter einem Berg anderer zu suchen ... eventuell ist's auch verliehen ... MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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#11 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.669
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Re: UT - Worstcase
Ok, hast mich überredet -- und ich danke dir dafür.
![]() ![]() Hier meine Werte: 1024x768x32, kein AA/AF: 48,3 fps 1024x768x32, 16xAA/16xTriAF: 37,8 fps GeForce 6800 128MB @ 400/425, ForceWare 60.72 (nein, kein Vertipper ![]() 1024x768x16 @ 90/90: 17,7 fps 1024x768x16 @ 111/111: 17,8 fps ![]() 512x384x16 @ 111/111: 18,6 fps ![]() ![]() Voodoo2 SLI (2x 12MB), FastVoodoo2 4.0 XP Gold Edition & Mapmem Error Fix. Rest: Tbred @ ~218x11 = 2392 MHz, RAM @ 2,5-3-2-11 @ DC. Beim OC der V2s läuft eindeutig was schief ... da müssten @ 111/111 rund 20 fps rauskommen ... Und dass die niedrigere Auflösung praktisch nichts bringt, lässt mich doch so langsam an den Fähigkeiten des XP-Treibers zweifeln ... MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
![]() Geändert von Raff (2005-04-09 um 01:11:35 Uhr) Grund: Ergänzung |
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#12 (im Thread / einzeln) |
Hardcore Member
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Re: UT - Worstcase
@Raff
müßte mit ut99 auch schon gehen(fürs näxte mal) 1. utmod file -> system 2. setup install utmod.file
spielst du schon oder benchmarkst du noch?
"Look at how beautiful that is ... don't you love that?" Yes, Mark, I do. |
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#13 (im Thread / einzeln) |
3DCenter
Registriert: 2002-08-15
Beiträge: 19.336
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Re: UT - Worstcase
GeForce 6800 128MB @ 400/425, ForceWare 60.72 (nein, kein Vertipper |
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#14 (im Thread / einzeln) |
Avantgarde Member
Registriert: 2002-12-09
Beiträge: 5.755
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Re: UT - Worstcase
Hm, ok. Glaub ich zumindest, so hab ich vor nem jahr etwa zeroping etc installiert... |
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#15 (im Thread / einzeln) |
3DCenter
Registriert: 2002-08-15
Beiträge: 19.336
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Re: UT - Worstcase
System: AMD XP2400+ @ 2.4GHz - ABIT NF7-S @ 200MHz - 1GB PC3200 @ 2-2-3-11 - Voodoo5 PCI @ 179/179MHz - MSI 6800GT @ 410/550MHz
*3dfx: alle Benchmarks mit 22bit Postfilter **NV: 8xSAA/16xAF Geändert von Mr. Lolman (2005-04-16 um 23:06:55 Uhr) |
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#16 (im Thread / einzeln) |
Admiral Member
Registriert: 2001-03-31
Beiträge: 3.304
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Re: UT - Worstcase
So, nun musste der Worstcase auch mal dranglauben. It's about time, too.
Ich installierte alles, was BlackArchon vorschlug. Ich übernahm auch die Ini-Einträge von 3DC für den OpenGL-Driver. FX-55 @2.82 - X850 XTPE @594/628 - Cat 5.4 High Quality 1600x1200/16xAF/4xAA: 65.0 fps 1600x1200/16xAF/6xAA: 60.3 fps 2048x1536/16xAF/4xAA: 58.3 fps |
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#17 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2004-10-10
Beiträge: 34.360
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Re: UT - Worstcase
Nun will ich mal ein paar Werte rausgeben als alter UT-Fan.
P4 3Ghz 2x512MB MDT 2,5-3-3-6 Pat on 9800Pro@Default 640x480/ 16xAF/6xAA: 39.0 fps 1024x768/ 16xAF/6xAA: 37.0 fps 1280x1024/16xAF/6xAA: 36.0 fps 1600x1200/16xAF/6xAA: 34.22 fps 2048x1536/16xAF/6xAA: 21.88 fps |
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#18 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.669
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Nur so als Anmerkung: In 2048x1536 geht wohl eher kein 6xAA. Auf meiner 128MB-9800 Pro war da maximal 2xAA drin (mehr sieht man eh nicht
![]() MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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#19 (im Thread / einzeln) |
Admiral Member
Registriert: 2001-03-31
Beiträge: 3.304
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So, nun musste der Worstcase auch mal dranglauben. It's about time, too. 1600x1200/16xAF/4xAA: 68.4 fps 1600x1200/16xAF/6xAA: 62.0 fps |
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#20 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.669
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Ist der leicht so schnell? Meine 6800GT ist dem 71.84(HQ) etwas langsamer als deine (nämlich 1024x768x32, kein AA/AF: 45,3 fps) ![]() Ich tippe aber eher darauf, dass bei mir der fast 10% höhere FSB zieht. Worstcase skaliert schön mit der CPU mit. Mit der FX-55 @2.85 (237x12) erziel ich folgende Werte: ![]() MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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